™ Μλϻλd ҠĪИƓ

تـــــآپیـــک جآمع بآزی هآی ρc

162 ارسال در این موضوع قرار دارد

Image result for ‫به نام خدا گیف‬‎

سلام به همه اعضای ایواک

با تاپیک جامع بازی های pc در خدمت شما هستیم

شما میتونید دراین تاپیک بازی های روز یا نوستالژیک رو معرفی کنید

**************************

لطفا قوانین را خوانده و رعایت فرمایید

1- هرگونه اسپم ممنوع

2-هر فرد در یک روز حداکثر میتونه 5 پست ارسال کنه

***************************

با تشکر از حسین بابت مجوز

 

 

ویرایش شده در توسط Μλϻλd ҠĪИƓ
3 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

سلام 

یکی از بهترین بازی های pc 

رزیدنت اویل 5 می باشد معرکس 

بازی کنید میفهمید چی میگم 

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

به نام خدا

نقد و برسی بازی gta v شاهکار بزرگ راک استار

 

بدون شک وقتی حرف از بازی های جهان باز میشود ، اولین و بهترین بازیی که به ذهنمان میرسد یکی از عناوین سری بازی های GTA است ، راکستار در نسخه های ابتدایی از این سری نتوانست به خوبی وارد شود ولی همه چیز از GTA 3 به بعد تغییر کرد و بازی وارد فاز جدیدی شد و برای اولین بار ما شاهد حالت سوم شخص در بازی بودیم و بازی سه بعدی شده بود ، پس از این در Gta San Andreas نیز شاهد یک موفقیت دیگر بودیم ، بازیی کاملا بی نقص و عالی که در سال انتشارش بازی های شبیه به آن چه از لحاظ گرافیک و چه از لحاظ داستان و زیبایی بسیار کم بود ، ما در سال 2009 شاهد GTA IV بودیم ، متاسفانه این عنوان بسیار خوب کار نشده بود و نتوانست نظر مخاطبان را جلب کند ، فضای بازی کاملا شهری و خسته کننده بود و تفریحات در بازی هم بسیار کم بودند ولی توانست برخی چیزها مانند داشتن تلفن همراه یا گشت و گذار در اینترنت را برای اولین بار وارد این فرانچایز کند ، پس از این راکستار در سال 2013 مخاطبان را با انتشار Grand Theft Auto V به وجد آورد ، بازی GTA V توانست که جزو پرفروشترین بازی های راکستار شود و هر آنچه که ما از یک بازی جهان باز و با گرافیک بالا انتظار داریم را برآورده کند.

GTAV Gameplay - نقد و بررسی کامل بازی GTA V | شاهکار بزرگی دیگر از راکستار

بازی GTA V یک انقلاب عظیم در این فرانچایز ایجاد کرد ، اینبار ما با گرافیکی بسیار بهتر روبرو بودیم ، در سال انتشار بازی GTA V کمتر بازی پیدا میشد که با محیط و فضای بی کران و بزرگش بتواند چنین گرافیک بی نظیری ارائه دهد ، برای اولین بار در این عنوان ما میتوانستیم به جای یک کاراکتر از سه کاراکتر برای بازی کردن بهره ببریم ، هرگاه که میخواستیم میتوانستیم یکی از کاراکتر ها را به کنترل در آوریم و کنترل کاراکتر های دیگر را به هوش مصنوعی بازی بسپاریم ، هوش مصنوعی بازی هم بسیار عالی کار شده ، وقتی که کنترل کاراکتر های دیگر به هوش مصنوعی سپرده میشود ، وی به تفریح ، کار و … مشغول میشود.

 

gta 5 - نقد و بررسی کامل بازی GTA V | شاهکار بزرگی دیگر از راکستار کاراکتر های بازی سمت راست ترور ، وسط فرانکلین و سمت چپ هم مایکل

هر یک از این سه کاراکتر داستان و زندگی جدایی دارند ، کاراکتر های بازی مایکل ، ترور و فرانکلین نام دارند ، در ابتدای بازی ما به نه سال قبل میرویم جایی که مایکل و ترور به همراه دو همدست خود قصد دزدی از بانک را دارند ولی پلیس ها آنان را محاصره میکنند و دو همدست مایکل و ترور کشته میشوند و مایکل نیز به نظر میمیرد ولی که ترور باعث فرار او میشود. حال نه سال از آن ماجرا گذشته و هر کاراکتر زندگی خود را شروع کرده ، مایکل سعی کرده که یک زندگی بدون هیچگونه خلاف را شروع کند ولی با زنش میانه خوبی ندارد و پسر تنبلش هم اهل بازی های آنلاین و خوش گذرانیست ، دخترش هم عشق رفتن به تلویزیون است و کلا زندگی خوبی از لحاظ خانوادگی ندارد ، مایکل نیز یک راننده حرفه ای و وارد است ، ترور یک شخصیت عصبانی و با قدرت بدنی زیاد است که اعصاب درست و حسابی ندارد ، داستان هر سه شخصیت بسیار عالی کار شده و داستان کامل و بدون عیب و نقص است ، داستان بازی در شهر لوس سانتوس واقع در کشور خیالی و ساختگی سن اندرس روایت میشود ، بدون شک مپ سن اندرس خاطرات مارا دوباره زنده میکند. دوباره هم با همان گانگسترهای قدیم روبروییم ، بالاس ها و گرو استریت ، گانگسترهایی که قبلا در GTA SA نیز شاهدشان بودیم.

 

grand theft auto v 1024x576 - نقد و بررسی کامل بازی GTA V | شاهکار بزرگی دیگر از راکستار نمایی از گیم پلی بازی

مپ یا همان نقشه بازی بسیار بزرگتر از عناوین قبلی این سری است ، به طوری که تقریبا 7 برابر نقشه GTA SA می باشد، برای اولین بار در این سری ما میتوانستیم حالت دوربین را از سوم شخص به اول شخص نیز تبدیل کنیم و در دو حالت بتوانیم بازی کنیم ، ما میتوانیم در لوس سانتوس به تفریحات و کارهای گوناگون بپردازیم از مسابقه تا انجام ورزش یوگا و رفتن به شهر بازی و حتی گلف بازی کردن یا شنا در آب و خیلی از تفریحات خوب یا خشن دیگر ، شما میتوانید حتی به گشت و گذار در اینترنت درون بازی بپردازید و از طریق اینترنت ماشین ، اسلحه و … بخرید ، گشت و گذار در اینترنت و یا داشتن گوشی موبایل از نسخه چهارم وارد این سری بازی شد و در GTA V بسیار زیباتر و پیشرفته تر ظاهر شد.

gta v mg 1024x576 - نقد و بررسی کامل بازی GTA V | شاهکار بزرگی دیگر از راکستار

شما میتوانید در بازی GTA V ماشین خود را زیبا و شخصی سازی کنید و یا حتی سلاح های خود را شخصی سازی کنید که این قابلیت هم برای اولین بار در سری بازی های جی تی ای نشان داده شده است ، هر شخصیت از بازی در کار خاصی تخصص دارد برای مثال مایکل تیراندازی بسیار خوبی دارد و فرانکلین در رانندگی بسیار خوب عمل میکند ، ترور نیز به خوبی میتواند با هواپیما و … پرواز کند و قدرت بدنی زیادی نیز دارد که البته میتوان هریک از این توانایی ها را ارتقاء داد ، درکنار این هر شخصیت توانایی ویژه ای نیز دارد مانند فرانکلین که میتواند در هنگام تیراندازی زمان را آهسته تر کند و یا ترور که درهنگام درگیری میتواند با فعال کردن قابلیت دیوانگی اش ، ضربات خود بر دشمن را قوی تر کند ، برای اولین بار ما شاهد حیوانات نیز در این سری بازی هستیم ، برای مثال شما میتوانید یک سگ برای خودتان داشته باشید و حتی در مواقع دعوا و درگیری از او کمک بگیرید و یا به شکار حیوانات بروید و در برخی مواقع نیز شما توسط حیوانات شکار شوید که همه اینها بر هیجان بازی و طبیعی تر شدنش بسیار کمک میکنند ، پلیس های بازی هم دیگر مثل سری های قبلی به زودی ول کن شما نیستند و شما برای فرار از دست آنها باید کارهای گوناگون و خطرناک زیادی انجام دهید ، صداگزاری نیز در این عنوان عالی کار شده است و جالب است که بدانید برای شخصیت های خلاف کار بازی از گوینده خلاف کار واقعی استفاده شده و باز هم برای اولین بار در این سری به علاوه سیستم صوتی ماشین ها ، در حین انجام مراحل نیز موسیقی پخش میشود که لذت و هیجان بازی را دوچندان میکند ، صدای اسلحه ها ، کاراکتر ها ، انفجار ها و … بسیار عالی کار شده و بازی GTA V از نظر صداگزاری هیچ نقصی ندارد.

 

gta v 1024x576 - نقد و بررسی کامل بازی GTA V | شاهکار بزرگی دیگر از راکستار

درکل بازی GTA V بسیار عالی عمل کرد و کاری کرد که ماندگار شود و هرگز فراموش نشود مانند همان کاری که Gta San Andreas با مخاطبان کرد ، البته خشونت در بازی کمی زیاد است و برخی از مسائل مانند مصرف مواد مخدر و … در بازی آن را برای کودکان و نوجوانان کمی مضر میکند و این بازی برای سنین کمتر از 18 سال میتواند عواقب بدی داشته باشد ، منتقدان عرصه بازی و سرگرمی بیشترشان به بازی GTA V نمره کامل داده اند و بدون شک لایق این نمرات نیز بوده زیرا زحمت زیادی برای این بازی کشیده شده ، درضمن بازی دارای حالت چندنفره یا همان آنلاین نیز هست و بازیکنان میتوانند در آن با یکدیگر به رقابت بپردازند ، امیدواریم که راکستار بتواند بازی GTA VI را بسیار بهتر و زیباتر از این عنوان بسازد ، طبق گفته های راکستار این بازی در یک یا دو سال دیگر منتشر میشود.

 

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

به نام خدا

نگــآهی به بازی زولا

*****************************

سبک Massively multiplayer online first-person shooter game (به اختصار، MMOFPS) به آن دسته از عناوینی گفته می شود که بازیکنان بسیاری در یک دنیای مجازی با زاویه دید اولش شخص، به جان یکدیگر افتاده و زمین بازی را تبدیل به یک میدان نبرد حماسی و جذاب می کنند. این بازی ها اغلب نیازمند همکاری میان اعضای تیم و پیروی از اصول مبارزات نظامی می باشند و به دقت زیادی نیاز دارند؛ شاید از اصلی ترین دلایل موفقیت این بازی ها در میان جامعه گیمر ها و مخصوصاً گیمر های کشور عزیزمان نیز همین موضوع باشد (کافیست به سابقه تجربه عناوینی چون سری Counter-Strike در میان جوانان نگاهی بیاندازید تا به حقیقت این موضوع پی ببرید). باید بدانید که مهارت و سخت کوشی، تنها نکاتی هستند در درون یکی از این عناوین به کمکتان می آیند و به هیچ وجه نمی توانید بر روی عواملی چون شانس و درجات سختی حساب کنید. مهم نیست که در سرور های عظیم بازی PlanetSide 2 میان هزاران بازیکن، همزمان مشغول مبارزه باشید و یا در گیم نت محله خود با تعداد محدودی از دوستانتان به صورت LAN party به تجربه Counter-Strike بپردازید؛ در هر صورت از تجربه بی حد و مرز عناوین تیراندازی اول شخص آنلاین لذت خواهید برد و امروز نیز می خواهیم به معرفی عنوانی بپردازیم که می تواند تبدیل به تجربه متفاوت و لذت بخشی در میان اندوخته تجربیات شما در این سبک از بازی ها شود. Zula عنوانی در سبک تیراندازی اول شخص و آنلاین می باشد که به صورت کاملاً رایگان به بازیکنان عرضه شده و بازیکنان را به دو تیم تقسیم بندی می کند تا درون گیم پلی تاکتیکی بازی به رقابت بپردازند؛ از میان بیش از ۱۵۰ اسلحه مختلف درون بازی، سلاح مورد علاقه خود را برگزیده و با دوستان خود، گروه تشکیل داده تا با سایر رقبا به رقابت پرداخته و رتبه خود را افزایش دهند. گروه ها نقش مهمی در بازی ایفا می کنند و برای موفقیت های فردی نیز باید عضو گروهی باشید و همگی با کمک یکدیگر پیشرفت کنید.

photo_2017-04-12_22-00-07.jpg

بازی Zula عنوانی صاف و ساده می باشد که وظیفه خود را در جهت راضی کردن طرفداران بازی های تیراندازی اولش شخص و گروهی به بهترین شکل ممکن انجام داده است

در Zula بازیکنان می توانند عضوی از جناح شبه نظامی و یا عضو گروهک مخالف آن یعنی جناح پارتیزان ها شوند و به سرعت وارد میدان نبرد تاکتیکی و پر جزئیات بازی شوند. شما می توانید از میان بیش از پانزده شخصیت مختلف، کاراکتر خود را برگزینید و با بهبود قابلیت های وی، اثر گزاری و نیروی او را در مبارزات تقویت کنید و به حد اکثر برسانید. شما می توانید از زراد خانه بازی که شامل انواع و اقسام اسلحه های مختلف (بیش از ۱۵۰ نوع سلاح به اندازه و شکل های متنوع) بهره برده و در شلیک با تمامی آن ها به درجه استادی برسید. از اسلحه های تک تیرانداز گرفته تا اسلحه های اتوماتیک و یورشی؛ بازی همه جوره هوای بازیکنان را داشته و شما می توانید با ارتقا و شخصی سازی اسلحه محبوب خود، بیش از پیش با آن همزاد پنداری کنید و در مبارزات با علاقه بیشتری بجنگید. بازی بیش از ۱۰ نقشه مختلف را در اختیار شما قرار داده تا بدون تجربه حس تکراری شدن بازی، درون این نقشه ها به گشت و گذار بپردازید و نقاط حساس و کمینگاه هایی را که می توانید بر علیه دشمنان از آن ها استفاده کنید را کشف کنید. اکثر این نقشه ها بر اساس نقاط مختلفی در آسیای میانه طراحی شده است و با توجه به ملیت سازندگان بازی که اهل کشور ترکیه می باشند، می توانیم با محیط های این بازی ارتباط قوی تری تا سایر عناوین برقرار کنیم. شما می توانید به هر شکلی که علاقه مندید، وارد بازی های رقابتی شوید؛ چه به صورت تک نفره و چه به صورت یک گروه متشکل از دوستانتان. بازی همچنین مود ها و حالت های فراوانی را نیز در اختیارتان می گذارد که کمک شایانی به تکراری نشدن بازی کرده اند. از تصرف پرچم گرفته تا کشت و کشتار بازیکنان تیم مقابل که در سایر بازی های تیراندازی اول شخص آنلاین نیز شاهد این مود بوده ایم. شما می توانید از پول هایی که درون بازی کسب می کنید، جهت خرید آیتم ها و لوازم مختلف استفاده کنید و یا صرفا یا پرداخت پول واقعی، این لوازم را به دست آورید.

zula.jpg

نمونه ای از اسلحه های شخصی سازی شده در بازی که مطابق سلیقه بازیکن رنگ آمیزی و مدل سازی شده است؛ شما نیز می توانید به هر شکل که می خواهید از میان صد ها اسلحه موجود، انتخاب و آن را سفارشی کنید

شرکت در مسابقاتی که بازی هر از چند گاهی برگزار می کند و همچنین تماشای رقابت نفس گیر سایر بازیکنان نیز به نوبه خود از جذاب ترین فعالیت های بازی به حساب می آید. در اولین برخورد خود با این عنوان شاید متوجه شباهت آن با عناوینی مانند سری Counter-Strike شوید که البته Zula با ارائه گرافیک تا حدودی پیشرفته تر و پُر پَر و پیمان تر و همچنین با جزئیات بیشتر، تجربه ای کاملاً متفاوت از سایر عناوین در اختیار ما می گذارد و همچنین عناصری از بازی های مدرن تر را نیز درون گرافیک هنری خود جای داده است. قدرت اصلی بازی بیش از اینکه در گرافیک آن نمایان شود، در بخش گیم پلی خود را به ما نشان می دهد. بازی علائه بر مود های استانداردی که پیش تر خدمتتان عرض کردیم (تصرف پرچم و مبارزه بازیکنان با یکدیگر) مود های فراوان دیگری را نیز جهت سرگرم کردن بازیکنان در اختیار دارد. مود هایی نظیر: کاشتن و خنثی کردن بمب تایمر دار، مبارزات محدود به اسلحه سرد، مبارزات محدود به اسلحه های تک تیرانداز و سایر سلاح های گرم به همراه بازی های دیگر مانند تحت تعقیب و خرابکاری نیز درون این عنوان موجود می باشد که می توانید اوقات خوبی را با آن ها بگذرانید. مپ های موجود در بازی سایر ها و ظاهری متفاوت نسبت به یکدیگر دارند و هر کدام نیز ویژگی های پنهانی را درون خود مخفی کرده اند؛ از یک شهر کوچک گرفته تا یک کشتی باربری و پارکینگی زیر زمینی. همچنین محیطی باز و بزرگ نیز به عنوان یک نقشه در بازی وجود دارد. اگر وارد چالشی مانند، تنها استفاده از سلاح های تک تیر انداز شوید و نقشه مقصد خود را نیز به پارکینگ زیر زمینی تغییر دهید، آن وقت است که با وجود تنگی جا و سخت شدن در نشانه گیری، می توانید تجربه مفرح و جالبی را با سایر رقبا کسب کنید و البته بیایید وجود نقشه های جالبی مانند ایستگاه قطار و مترو را نیز فراموش نکنیم. تنوع نقشه ها در بازی باعث شده تا شاهد ترکیب و نمایش خلاقیت بازیکنان در ایجاد یک چالش خاص با توجه به مودی مخصوص و مپ مورد نظر باشیم که به نوبه خود خیره کننده است.

screenshot-16024717102016-1280x720-1024x

مبارزه با چاقو و اسلحه های سرد از کلاسیک ترین و لذت بخش ترین حالت ها در بازی های آنلاین و رقابتی است و در Zula نیز می توانید از این تجربه بهترین بهره را ببرید

علاوه بر مود های اصلی بازی که می توانید از میان آن ها بر گزینید، مراحلی نیز برای تجربه ای متفاوت در بازی وجود دارند و این ماموریت ها نیز چالش های خاصی را در اختیارتان قرار می دهند که علاوه بر سرگرم کردنتان به شیوه بخصوصش، به شما کمک می کند تا برای رقابت های آنلاین و مود های اصلی بازی آماده شوید. این مراحل شامل: چالش شلیک به سر دشمنان (هد شات)، انجام یک سری از مود های از پیش تعریف شده به تعداد مشخص و در زمان مشخص و نبرد های کلی. ماموریت ها بخش اصلی گیم پلی بازی را تشکیل نمی دهند و از Zula یک بازی تیراندازی با بخش کمپین را نساخته اند و در کل نقش یک بخش Tutorial را برای این بازی دارند، ولی همچنان می توانند تاثیر گذاری بخصوص خود را داشته باشند و شما را بیش از پیش با بخش های مختلف بازی آشنا کنند. بیش از این اشاره کرده ایم که بیش از ۱۵۰ اسلحه مختلف در بازی وجود دارد که می توانید از میان آن ها به دلخواه انتخاب کنید، باید بدانید که علاوه بر انواع اسلحه های گرم و سرد مختلف در بازی، تعداد زیادی آیتم متنوع جهت تقویت و افزایش قدرت خود و اسلحه هایتان وجود دارد که می توانید کسب کنید و یا آن ها را در فروشگاه بازی خریداری کنید. حدود ۴۵ اسلحه اولیه در فروشگاه بازی در دسترس قرار دارد و سایر اسلحه ها نیز در ابتدا قفل بوده و نیازمند ارتقا یافتن و پیشرفت در بازی در جهت باز شدن می باشند و یک سری اسلحه به شدت ویژه نیز در قسمت خرید درون برنامه ای در دسترس قرار دارند. مورد بعدی که می توان ساعت ها درباره آن بحث کرد، بخش شخصی سازی اسلحه ها می باشد. ذره به ذره و کوچک ترین بخش موجود در اسلحه خود را می توانید به لطف سیستم قدرتمند شخصی سازی بازی، به دلخواه تغییر داده و اسلحه های خود را از سایر اسلحه های کاربران متمایز کنید. جهت شخصی سازی اسلحه های خود، می توانید از آیتم ها و پول هایی که در طی راند هایی که بازی می کنید و کسب می کنید استفاده کنید.

ggg.jpg

نمایی از سیستم گروه ها در Zula که جهت پیشرفت در بازی می توانید گروه خود را ایجاد کرده و عضو یک گروه شوید

در منوی آپگرید ها با صحنه های رنگارنگ و متنوعی روبرو خواهید شد که دست شما را جهت انجام کار ها و فعالیت های متفاوتی بر روی اسلحه هایتان، به شدت باز می گذارند. البته باید این نکته را در نظر داشته باشید که هیچ یک از اسلحه هایی که در بازی کسب کرده و یا خریداری کرده اید (به همراه تمامی آپگرید ها و سفارشی سازی های پیاده شده بر روی آن ها) دائمی نبوده و با توجه به مدت زمان پایداری آن ها (۱، ۷ و ۳۰ روز) در اختیار شما قرار گرفته و بعد از آن باید دوباره آن ها را کسب کنید و یا اکانتتان را ارتقا دهید. نکته دیگری که باید در رابطه با نقشه های بازی بگوییم، این است که علاوه بر تنوع وسیعی که این نقشه ها در اختیار ما می گذارند (بیش از دو جین محیط و مختلف و متنوع) این لایه ها و دقت در جزئیات طراحی این مراحل است که باعث تا این حد خاص بودن آن ها شده است. از محیط ساخت و ساز گرفته تا یک شهر کوچک، همه و همه دارای طراحی دقیق و به جایی می باشند که متناسب با یک عنوان اول شخص بسیار خوب ساخته شده اند و به شدت معقول هستند. اگر در نقشه ای گیر کردید که پس از تجربه چند باره، احساس خستگی کرده و حوصلتان سر رفت، به شدت پیشنهاد می کنیم تا با به کار گیری خلاقیت خود، دست به ساخت یک بازی با اسلحه های بخصوص زده و رقابتی را میان خود و سایر دوستانتان ایجاد کنید؛ و یا به سادگی می توانید نقشه را عوض کرده و یا به سراغ حالتی متفاوت بروید. همانطور که می دانید، جهت پیشروی بهتر در بازی می توانید در گروه های مختلفی شرکت کرده و یا خود گروه تان را تشکیل دهید و به سراغ مود های متنوع بازی بروید. زمانی که در رقابت های فراوان قرار بگیرید، قطعاً جهت به رخ کشیدن برتری خود و تیمتان، مجبور خواهید بود تا بازی خود را بهبود ببخشید و اینجاست که Zula تبدیل به یک پدیده اعتیاد آور در زندگی گیمریتان خواهد شد. بازی Zula ترکیبی از عناوین عظیم الجثه سبک تیراندازی اول شخصی مانند سری Call of Duty با بازی های کوچک تری در این سبک مانند سری Counter-Strike با ویژگی های جدیدی می باشد.

photo_2017-04-12_22-00-30.jpg

یک بازی تیراندازی اول شخص با حال و هوای وطنی، جدا از هر چیزی می تواند تجربه ای متفاوت باشد

برای تجربه این عنوان به هیچ وجه نیازی به دم و دستگاه های قدرتمندی که امروزه تبدیل به دغدغه ای بزرگ برای بازیکنان این سبک شده ندارید و همواره می توانید با ساده ترین رایانه های شخصی نیز دست به تجربه این بازی بزنید. بازی همچنین به هیچ وجه به اینترنتی پر سرعت و حجم زیادی نیاز نداشته و با یک اینترنت ساده مخابرات نیز به راحتی می توانید دست به تجربه بازی بزنید. بازی Zula در بازار فشرده و داغ بازی های تیراندازی اول شخص، انتخابی بسیار مناسب بوده که همواره در حال آپدیت و پیشرفت می باشد و می تواند شما را تا مدت ها در نقشه هایش سرگرم نگه دارد.

2 کاربر پسند شده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

ب نام خدا

بازی read dead 2

 

مروری بر داستان Red Dead Redemption

پس از هشت سال انتظار، بالاخره قسمت دوم Red Dead Redemption فردا رسما روانه بازار می‌شود. با اینکه بازی به عنوان شماره دوم این سری عرضه می‌شود، اما داستان آن پیش از وقایع قسمت قبلی جریان دارد؛ بنابراین، هم‌اکنون فرصت مناسبی است تا مهم‌ترین اطلاعات داستان بازی قبلی را با هم مرور کنیم. تا اینجای کار مطمئن هستیم که در طول بازی Red Dead Redemption 2 با چهره‌های آشنا و قدیمی برخورد خواهیم داشت.

توجه داشته باشید که اگر هنوز Red Dead Redemption را تجربه نکرده‌اید، ادامه‌ی مقاله تمام داستان بازی را برای‌تان فاش می‌کند. چون Red Dead Redemption 2 یک پیش‌درآمد برای قسمت قبلی است، نیازی به دانستن داستان آن ندارید. پیشنهاد می‌کنیم خودتان Red Dead Redemption را بازی کنید. ما هم مطلب را با هدف یادآوری برای کسانی نوشته‌ایم که بازی اول را سال‌ها پیش تجربه کرده‌اند.

در این مقاله به صورت خلاصه‌ نگاهی به مهم‌ترین اتفاقات داستانی بازی و سرگذشت کاراکترهای آن خواهیم انداخت.

 

 

آمریکا در سال ۱۹۱۱

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

وقایع داستانی بازی در سال ۱۹۱۱ جریان دارد؛ زمانی که آمریکا دستخوش تغییرات زیادی شده و زندگی غرب وحشی و بی‌تمدن مردم جای خود را به تکنولوژی‌های جدید و زندگی شهری داده‌اند. تغییراتی که طبعا نابودی گروه‌های خلافکاری و اعضای آن را به همراه دارد. بازی Red Dead Redemption شما را در نقش «جان مارستون» (John Marston) قرار می‌‌دهد؛ شخصیتی که سرنوشت آن در طول بازی شکل می‌گیرد و اتفاقات بزرگی برای او روی می‌دهد.

ورود جان مارستون

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

جان مارستون بعد از مرگ خانواده‌اش تحت سرپرستی گنگ «داچ ون در لیند» بزرگ شد؛ فردی که فضای بی‌رحمانه و ظالمانه غرب وحشی شرایطی را برای او فراهم کرد تا گروه خلافکاری خود را تشکیل دهد. جان مارستون چندین سال در کنار داچ بود و در گروه او فعالیت می‌کرد تا اینکه در یکی از سرقت‌ها، جان به شدت مجروح می‌شود و هیچکدام از اعضای گروه هم به کمک او نمی‌آیند.

این اتفاق باعث شد تا جان مارستون برهه جدیدی را در زندگی خود آغاز کند. پس از این موضوع، او تصمیم گرفت تا به همراه «ابیگیل» (همسرش)، «جک» (فرزند جان) و Uncle (یکی از اعضای گروه که نسبت خاصی با جان ندارد) به یک مزرعه بروند و زندگی جدیدی را در آرامش و صلح آغاز کنند. آن‌ها به مدت پنج سال در این مزرعه زندگی می‌کنند.

تا اینکه دولت و اداره تحقیقات تصمیم می‌گیرند تا سایر اعضای گروه را پیدا کنند و به قتل برسانند. «ادگار راس» (رئیس سازمان) تصمیم گرفت تا این وظیفه را بر عهده جان مارستون بگذارد. راس به منظور تحقق این هدف، ابیگیل و جک را گروگان می‌گیرد و یک شرط برای آزادی آن‌ها می‌گذارد: جان باید باقی اعضای گروه قدیمی خود را پیدا کند و به قتل برساند. «بیل ویلیامسون» اولین هدف جان مارستون در این ماموریت بود.

شکار بیل ویلیامسون

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

جان و بیل ویلیامسون در گذشته دائما با هم درگیر بودند و اساسا رابطه خوبی با یکدیگر نداشتند. از این رو، تجدید دیدار این دو کاراکتر در منطقه فورت مرسر دردسرهای زیادی را به همراه داشت. با اینکه جان از او خواست تا تسلیم شود، اما بیل کوتاه نیامد و یکی از افراد او به جان شلیک کرد.

قبل از اینکه جان از شدت خونریزی کشته شود، یکی گله‌داران محلی با نام «بانی مک‌فارلن» او را پیدا کرد و نجات داد.

مداوای جان مارستون

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

بانی خرج دوا و درمان جان را پرداخت کرد. بعد از اینکه جان سلامت خود را به دست آورد، به منظور پرداخت بدهی خود مجبور شد تا مدتی در مزرعه او کار کند. زمانی که بیل ویلیامسون متوجه شد که مارستون از تیراندازی جان سالم به در برده، تعدادی از افراد خود را به مزرعه مک‌فارلن فرستاد تا او را از مخفی‌گاه خود بیرون بکشند. جان در نهایت موفق شد تا کارگران مزرعه را نجات دهد، اما این اتفاق به او فهماند که برای مقابله با بیل ویلیامسون به افراد دیگری هم نیاز دارد و به تنهایی از پس آن‌ها بر نخواهد آمد.

تشکیل یک تیم

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

جان تصمیم گرفت تا با تعدادی از مردم منطقه «نیو آستین» یک تیم تشکیل دهد و در این راه از افراد مختلفی از جمله «نایجل وست دیکنز» و «سث» کمک بگیرد. او همینطور با همکاری «کلانتر لی جانسون» و افرادش موفق شد تا یکی از افراد ویلیامسون را دستگیر کنند. بیل ویلیامسون هم در عوض بانی مک‌فرلین را گروگان گرفت.

بعد از نجات و آزاد کردن بانی، نوبت به کشتن بیل رسید.

محاصره قلعه

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

جان در نهایت با استفاده از تجهیزات وست دیکنز، افراد کلانتر و مهارت سث توانست تا فورت مرسر را محاصره کند. اما این پایان کار نبود. آن‌ها متوجه شدند که ویلیامسون به مکزیک سفر کرد تا از «خاویر اسکوئلا» کمک بگیرد. خاویر هم از اعضای قدیمی گروه «ون در لیند» بود.

سفر به مکزیک

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

دومین بخش داستان و یکی از به یاد ماندنی‌ترین لحظات بازی با سفر به مکزیک آغاز می‌شود. هنگام ورود به این منطقه متوجه می‌شویم که ارتش مکزیک در سرکوب کردن نیروهای شورشی به مشکل برخورده و «آبراهام ریس» رهبر شورشی‌ها هر روز قدرتمند و قدرتمندتر می‌شود.

جان هم به خاطر پیدا کردن محل ویلیامسون و اسکوئلا مجبور می‌شود تا با پیشنهاد «سرهنگ آیِنده» و «کاپیتان دِ سانتا» موافقت نماید و به نیروهای ارتشی مکزیک کمک کند.

تقابل جبهه‌ها

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

مشکلی که در این بین وجود دارد این است که جان واقعا به ارتش مکزیک وفادار نیست و تنها به خاطر پیدا کردن بیل و خاویر به مکزیک آمده. بنابراین تصمیم می‌گیرد تا با رئیس شورشی‌ها یعنی ریس و معشوقه‌اش هم همکاری کند. او در این مسیر با «لندِن ریکتز»، هفت‌تیرکش مشهور، هم آشنا می‌شود.

پایان کار بیل ویلیامسون

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

زمانی که آلنده متوجه می‌شود که جان در جبهه آن‌ها نیست و با شورشی‌ها هم همکاری می‌کند، حکم اعدام او را صادر می‌کند. در همین زمان شورشی‌ها از راه می‌رسند و کاپیتان دِ سانتا را به قتل می‌رسانند. در ادامه ماجرا هم جان با کمک شورشی‌ها آلنده و ویلیامسون را به قتل می‌رساند و اسکوئلا را دستگیر می‌کند. متاسفانه در این حمله معشوقه ریس کشته می‌شود.

در این نقطه کار جان مارستون در مکزیک به پایان می‌رسد و به آمریکا بازمی‌گردد تا خانواده خود را آزاد کند.

داچ ون در لیند، شکار بعدی جان مارستون

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

شوربختانه، ادگار راس با آزاد کردن خانواده مارستون مخالفت می‌کند و از جان می‌خواهد تا این بار به سراغ داچ، رهبر گروه قبلی برود. داچ برای دومین بار یک گروه خلافکار از جوانان بومی آمریکا تشکیل داده و همین موضوع باعث شده تا دولت آمریکا به دردسر بیفتد. جان تصمیم می‌گیرد تا در این مسیر با «هارولد مک دوگال» همکاری کند.

آخرین دوئل

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

جان در ادامه مسیر با Nastas آشنا می‌شود. او یکی از اعضای گروه داچ است که زیر نظر اداره تحقیقات و ادگار رایت کار می‌کند. بعد از یک تعقیب و گریز طولانی، جان بالاخره موفق می‌شود تا مخفی‌گاه داچ را پیدا کند و به آن حمله کند.

در نهایت جان و داچ در مقابل یکدیگر قرار می‌گیرند. در این نقطه داچ دیگر می‌فهمد که دنیا تغییر کرده و نمی‌تواند مثل سابق به مبارزه کردن ادامه دهد؛ بنابراین تصمیم می‌گیرد تا خودش را بکشد.

بازگشت به خانه

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

بالاخره ماجراجویی جان مارستون به پایان خود می‌رسد و او موفق می‌شود تا خانواده‌ی خود را آزاد کند. با این حال، ادگار راس به قول خود وفادار نماند و دستور داد تا ماموران اداره تحقیقات به مزرعه جان مارستون حمله کنند. در ابتدا کار Uncle تیر خورد و کشته شد. پس از آن، جان سریعا ابیگیل و جک را سوار بر اسب کرد و آن‌ها را فراری داد. در نهایت جان مارستون هم به دست افراد ادگار رایت کشته شد.

انتقام جک

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

بخش پایانی بازی سه سال بعد از مرگ جان مارستون آغاز می‌شود. حالا دیگر ابیگیل هم مرده است و جک، پسر جان، تصمیم می‌گیرد تا انتفام مرگ پدرش را از ادگار راس بگیرد. جک در نهایت موفق می‌شود تا این مامور بازنشسته را پیدا کند. در پایان کار، جک در مقابل راس قرار می‌گیرد و او را به یک دوئل دعوت می‌کند.

در جست و جوی گذشته

خلاصه داستان بازی Red Dead Redemption

در Red Dead Redemption 2 ما نگاه نزدیک و با جزییات‌تری به سال‌های اولیه خانواده مارستون خواهیم انداخت. در آن زمان، هم جان مارستون و هم ابیگیل جزء اعضای اصلی گروه داچ بودند. آیا با چهره‌های دیگری هم ملاقات خواهیم کرد؟ برای یافتن جواب این سوال باید تا روز انتشار بازی صبر کنیم.

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

دوستان یه سوال داشتم فیفا دیسکش نسخه 20 واسه پی سی اومده؟

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

تاریخچه بازی های کامپیوتری قدمتی به اندازه تاریخچه خود کامپیوترها دارند. از حدود 45 سال پیش بود که بازی های کامپیوتری ساده ای توسط دانشمندان و به منظور انجام پروژه های تحقیقاتی و یا شبیه سازی ها طراحی و ساخته شد و این صنعت عظیم را پایه ریزی نمود. صنعتی که بر اساس آمار شرکت نیو زو (NEWZOO) درآمدی بالغ بر 100 میلیارد دلار در سال 2016 میلادی داشته است. صنعتی که علاوه بر کاربرد سرگرمی و در ژانرهایی مانند انواع شبیه سازی ها، کمک حال بسیاری از صنایع دیگر از جمله صنعت هوانوردی، خودرو و آموزش خلبانان و رانندگان بوده است. حال می پردازیم به بررسی تاریخچه طراحی و ساخت بازی های کامپیوتری.

در سال 1952 بازی XOX یا همان بازی مشهور tic-tac-toe توسط پرفسور ای. اس. داگلاس (A. S. Douglas – تولد ۱۹۲۱ مرگ ۲۰۱۰) و در سبک معمایی ساخته شد. این بازی بر روی کامپیوتری با نام EDSAC طراحی و اجرا می شد و از اولین برنامه های تعاملی کامپیوتر و انسان بود. دستگاه EDSAC یکی از کامپیوترهای محاسباتی اولیه و با تکنولوژی لامپ کاتدی ساخت کشور انگلستان بود و توسط پروفسور مائوریس ویلکز (Maurice Wilkes) و تیمش در آرمایشگاه ریاضی دانشگاه کمبریج University of Cambridge Mathematical Laboratory طراحی و ساخته شده بود. این کامپیوتر حافظه ای برابر با 1024 بایت داشت.

در سال 1952 بازی XOX یا همان بازی مشهور tic-tac-toe توسط پرفسور ای. اس. داگلاس (A. S. Douglas - تولد ۱۹۲۱ مرگ ۲۰۱۰) و در سبک معمایی ساخته شد. این بازی بر روی کامپیوتری با نام EDSAC طراحی و اجرا می شد و از اولین برنامه های تعاملی کامپیوتر و انسان بود. دستگاه EDSAC یکی از کامپیوترهای محاسباتی اولیه و با تکنولوژی لامپ کاتدی ساخت کشور انگلستان بود و توسط پروفسور مائوریس ویلکز (Maurice Wilkes) و تیمش در آرمایشگاه ریاضی دانشگاه کمبریج University of Cambridge Mathematical Laboratory طراحی و ساخته شده بود. این کامپیوتر حافظه ای برابر با 1024 بایت داشت.

کامپیوتر EDSAC در سمت چپ و بازی XOX یا همان بازی مشهور tic-tac-toe در سمت راست

.

در سال 1958 اولین بازی ورزشی با نام تنیس برای دو نفر! (Tennis For Two) توسط فیزیکدان دانشگاه بروک هون (Brookhaven National Laboratory) مهندس ویلیام هگن باتم (William “Willy” A. Higinbotham) طراحی و اجرا شد. این بازی با زاویه دوربین از کنار یک زمین تنیس ساخته شده بود و قابلیت تعیین شدت و زاویه ضربه ها را نیز داشت که در زمان خود بسیار نوآورانه و جذاب بود.

در سال 1958 اولین بازی ورزشی با نام تنیس برای دو نفر! (Tennis For Two) توسط فیزیکدان دانشگاه بروک هون (Brookhaven National Laboratory) مهندس ویلیام هگن باتم (William "Willy" A. Higinbotham) طراحی و اجرا شد. این بازی با زاویه دوربین از کنار یک زمین تنیس ساخته شده بود و قابلیت تعیین شدت و زاویه ضربه ها را نیز داشت که در زمان خود بسیار نوآورانه و جذاب بود.

 

از دیگر بازی های ویدیویی تاثیر گذاری که ساخته شد می توان به بازی !Spacewar اشاره کرد. این بازی کامپیوتری در سال 1962 با رهبری و برنامه نویسی استیو راسل (Steve Russell) مهندس جوان دانشگاه ام. آی. تی (Massachusetts Institute of Technology) آمریکا (از معتبرترین مراکز تحقیقات در حوزه تکنولوژی جهان) همراه با پیتر سمسون (Pete Samson) ، مارتین گراتز (Martin Graetz) و وین ویتانم (Wayne Witaenem) طراحی و ساخته شد و بر روی یک ابر کامپیوتر (Mainframe) با نام PDP-1 اجرا می شد. PDP-1 حافظه ای برابر با 9216 بایت و قدرت پردازنده 200 کیلو هرتز داشت و در سال 1959 ساخته شده بود. بازی !Spacewar از یک شکل سه گوش متحرک و قابل کنترل که در واقع سفینه فضایی بازی بود تشکیل شده بود و با پرتاپ نقطه هایی به عنوان تیر با اجرام آسمانی و دشمنان فضایی مقابله می کرد. این بازی رایانه ای طراحی دو بعدی تخت و دو رنگ سیاه و سفید داشت و در صفحه نمایش دایره ای کامپیوتر PDP-1 اجرا می شد. بازی کامپیوتری !Spacewar، انقلابی در برنامه های تعاملی کامپیوترها و همچنین سرآغازی بر صنعت عظیم بازی های کامپیوتری بود. بسیاری از بازی هایی کامپیوتری که در سال های بعد از آن طراحی شدند همه با الگو برداری از این بازی ساخته شدند.

از دیگر بازی های ویدیویی تاثیر گذاری که ساخته شد می توان به بازی !Spacewar اشاره کرد. این بازی کامپیوتری در سال 1962 با رهبری و برنامه نویسی استیو راسل (Steve Russell) مهندس جوان دانشگاه ام. آی. تی (Massachusetts Institute of Technology) آمریکا (از معتبرترین مراکز تحقیقات در حوزه تکنولوژی جهان) همراه با پیتر سمسون (Pete Samson) ، مارتین گراتز (Martin Graetz) و وین ویتانم (Wayne Witaenem) طراحی و ساخته شد و بر روی یک ابر کامپیوتر (Mainframe) با نام PDP-1 اجرا می شد. PDP-1 حافظه ای برابر با 9216 بایت و قدرت پردازنده 200 کیلو هرتز داشت و در سال 1959 ساخته شده بود. بازی !Spacewar از یک شکل سه گوش متحرک و قابل کنترل که در واقع سفینه فضایی بازی بود تشکیل شده بود و با پرتاپ نقطه هایی به عنوان تیر با اجرام آسمانی و دشمنان فضایی مقابله می کرد. این بازی رایانه ای طراحی دو بعدی تخت و دو رنگ سیاه و سفید داشت و در صفحه نمایش دایره ای کامپیوتر PDP-1 اجرا می شد. بازی کامپیوتری !Spacewar، انقلابی در برنامه های تعاملی کامپیوترها و همچنین سرآغازی بر صنعت عظیم بازی های کامپیوتری بود. بسیاری از بازی هایی کامپیوتری که در سال های بعد از آن طراحی شدند همه با الگو برداری از این بازی ساخته شدند.

بازی کامپیوتری !Spacewar

.

با آغاز دهه هفتاد میلادی، سیر تکامل بازی های کامپیوتری وارد مرحله جدیدی شد. با طراحی و استفاده عمومی از ترانزیستورها و میکرو چیپ ها و کاهش قیمت محصولاتی که از آنها استفاده می کردند، دستگاه های بازی خانگی یا کنسول های بازی به بازار آمدند و بدلیل قیمت پایین در دسترس عموم قرار گرفتند. اولین کنسولی که به بازار ارائه شد دستگاه اودیسه (Odyssey) شرکت آمریکایی مگنا وکس (Magnavox) بود. این شرکت توسط ادوین پرینهام (Edwin Prinham) و پیتر ینسن (Peter Jensen) تاسیس و مشغول به تولید لوازم الکترونیکی خانگی از جمله تلویزیون و دستگاه های پخش صوت بود.

کنسول بازی این شرکت توسط یک تیم کوچک به رهبری رالف بائر (Ralph Baer) در اواخر سال 1972 ساخته شد و بدین ترتیب بود که اولین نسل کنسول های بازی به بازار عرضه شد. این دستگاه در سه رنگ سفید، سیاه و قهوه ای طراحی شده بود و برای نمایش به تلویزیون های خانگی متصل می شد. قیمت این دستگاه در سال عرضه در حدود 100 دلار (معادل با 500 دلار امروزی) بود و با دو دسته کنترلی بازی که با سیم به دستگاه وصل می شدند عرضه می شد. طی 3 سالی که این محصول ساخته می شد بیش از 300.000 دستگاه به فروش رفت. از بازی های ویدیویی شاخص این دستگاه می توان به بازی های زیردریایی Submarine و تنیس روی میز Table Tennis اشاره کرد.

با آغاز دهه هفتاد میلادی، سیر تکامل بازی های کامپیوتری وارد مرحله جدیدی شد. با طراحی و استفاده عمومی از ترانزیستورها و میکرو چیپ ها و کاهش قیمت محصولاتی که از آنها استفاده می کردند، دستگاه های بازی خانگی یا کنسول های بازی به بازار آمدند و بدلیل قیمت پایین در دسترس عموم قرار گرفتند. اولین کنسولی که به بازار ارائه شد دستگاه اودیسه (Odyssey) شرکت آمریکایی مگنا وکس (Magnavox) بود. این شرکت توسط ادوین پرینهام (Edwin Prinham) و پیتر ینسن (Peter Jensen) تاسیس و مشغول به تولید لوازم الکترونیکی خانگی از جمله تلویزیون و دستگاه های پخش صوت بود.

کنسول بازی اودیسه از شرکت آمریکایی مگنا وکس در سمت چپ و بازی های زیردریایی Submarine در سمت راست

.

در همین سال شرکت آتاری (ATARI) که بعدها به یکی از سمبل های بازی های کامپیوتری تبدیل شد، توسط نولان باشنل (Nolan Bushnell) و تد دبنی (Ted Dabney) تاسیس شد. این شرکت با ارائه یک کنسول بازی به نام پونگ (Pong) کار خود را آغاز کرد. بازی این دستگاه شبیه ساز بازی پینگ پونگ بود که از زاویه بالا به نمایش در می آمد. از اینجا بود که رقابت بین شرکت های ساخت کنسول بازی شکل گرفت. هر شرکت با توجه به پیشرفت سریع تکنولوژی و قدرتمندتر شدن سیستم های کامپیوتری و پردازنده ها سعی در ارائه بازی های جذابتر و سرگرم کننده تر داشت و تنور رقابت هر روز داغ تر از روز قبل می شد.

ابتدا شرکت مگنا وکس (Magnavox) نسل دوم کنسول اودیسه (Odyssey) خود را با نام (Magnavox Odyssey 2) ارائه داد. این کنسول در اواخر سال 1978 میلادی به بازار عرضه شد و با قیمت 180 دلاری (معادل 650 دلار امروزی) خود مجهز به تراشه 8048 شرکت اینتل (Intel) با سرعت 11 مگاهرتز بود. بازی ها بصورت کارتریج های مجزا ارائه می شد و امکان اجرای چندین بازی مختلف را به کاربر می داد. از نمونه بازی های محبوب این کنسول می توان به انواع بازی های کارتی، سری بازی های Quest for the Ring و سری بازی های Dangeon & Dragon اشاره کرد. استفاده از 16 رنگ در طراحی بازی ها یکی از پیشرفت های این کنسول نسبت به نسل قبلی بود. از دستگاه اودیسه (Magnavox Odyssey 2) تا انتهای تولید خود در اواسط دهه 80 میلادی چیزی در حدود 2 میلیون دستگاه به فروش رفت.

ابتدا شرکت مگنا وکس (Magnavox) نسل دوم کنسول اودیسه (Odyssey) خود را با نام (Magnavox Odyssey 2) ارائه داد. این کنسول در اواخر سال 1978 میلادی به بازار عرضه شد و با قیمت 180 دلاری (معادل 650 دلار امروزی) خود مجهز به تراشه 8048 شرکت اینتل (Intel) با سرعت 11 مگاهرتز بود. بازی ها بصورت کارتریج های مجزا ارائه می شد و امکان اجرای چندین بازی مختلف را به کاربر می داد. از نمونه بازی های محبوب این کنسول می توان به انواع بازی های کارتی، سری بازی های Quest for the Ring و سری بازی های Dangeon & Dragon اشاره کرد. استفاده از 16 رنگ در طراحی بازی ها یکی از پیشرفت های این کنسول نسبت به نسل قبلی بود. از دستگاه اودیسه (Magnavox Odyssey 2) تا انتهای تولید خود در اواسط دهه 80 میلادی چیزی در حدود 2 میلیون دستگاه به فروش رفت.

نسل دوم کنسول اودیسه از شرکت شرکت مگنا وکس با نام Magnavox Odyssey 2 در سمت چپ و بازی های Picaxe Pete و Quest for the Ring در سمت راست

.

شرکت آتاری با معرفی مدل آتاری 2600 (Atari 2600) را در اواخر دهه 1970 میلادی ارائه کرد. این کنسول از پردازنده 8 بیتی MOS 6507 با سرعت 1.2 مگاهرتز استفاده می کرد. کنترلر اصلی دستگاه نیز دسته بازی (Joystick) بود اما دستگاه قابلیت استفاده از کنترلرهای اختصاصی مثل فرمان بازی برای بازی های مسابقه ای را نیز داشت. بازی ها علاوه بر کارتریج ها توسط نوار (Tape) نیز قابل اجرا بودند. قیمت این دستگاه 200 دلار (معادل 750 دلار) امروزی بود و تا سال 1992 که از خط تولید خارج شد چیزی در حدود 30 میلیون دستگاه از آن به فروش رفت. از معروف ترین بازی های این کنسول می توان به بازیهای Astrix, Pac-man, Night Driver و Indy 500 اشاره کرد.

شرکت آتاری با معرفی مدل آتاری 2600 (Atari 2600) را در اواخر دهه 1970 میلادی ارائه کرد. این کنسول از پردازنده 8 بیتی MOS 6507 با سرعت 1.2 مگاهرتز استفاده می کرد. کنترلر اصلی دستگاه نیز دسته بازی (Joystick) بود اما دستگاه قابلیت استفاده از کنترلرهای اختصاصی مثل فرمان بازی برای بازی های مسابقه ای را نیز داشت. بازی ها علاوه بر کارتریج ها توسط نوار (Tape) نیز قابل اجرا بودند. قیمت این دستگاه 200 دلار (معادل 750 دلار) امروزی بود و تا سال 1992 که از خط تولید خارج شد چیزی در حدود 30 میلیون دستگاه از آن به فروش رفت. از معروف ترین بازی های این کنسول می توان به بازیهای Astrix, Pac-man, Night Driver و Indy 500 اشاره کرد.

کنسول بازی آتاری 2600 در سمت چپ و بازی های Indy 500 و Night Driver در سمت راست

.

در همین سال ها بود که شرکت ژاپنی نینتندو (Nintendo) نیز وارد عرصه رقابت شد و با ساخت کنسول های کوچک و قابل حمل و ارائه بازی های ساده ولی سرگرم کننده جای خود را در بین هواداران بازی های کامپیوتری باز کرد. این شرکت با معرفی کامپیوتر خانگی خود به نام فامیکام (Famicom) یا کامپیوتر خانوادگی با استفاده از پردازنده 16 بیتی جای خود را در این بازار تثبیت کرد. این شرکت با ارائه بازی سوپر ماریو Super Mario که در ایران با نام قارچ خور شناخته می شد موقعیت خود را در بازار مستحکم کرد. شرکت آتاری نیز در سال 1987 مدل آتاری 7800 خود را ارائه کرد و از این دوره بود که سرعت پیشرفت و ساخت بازی های کامپیوتری بسیار زیاد شد و بازی های خاطره انگیز بسیار زیادی از جمله بازی Pitfall برای کنسول آتاری Atari ارائه شد.

در همین سال ها بود که شرکت ژاپنی نینتندو (Nintendo) نیز وارد عرصه رقابت شد و با ساخت کنسول های کوچک و قابل حمل و ارائه بازی های ساده ولی سرگرم کننده جای خود را در بین هواداران بازی های کامپیوتری باز کرد. این شرکت با معرفی کامپیوتر خانگی خود به نام فامیکام (Famicom) یا کامپیوتر خانوادگی با استفاده از پردازنده 16 بیتی جای خود را در این بازار تثبیت کرد. این شرکت با ارائه بازی سوپر ماریو Super Mario که در ایران با نام قارچ خور شناخته می شد موقعیت خود را در بازار مستحکم کرد. شرکت آتاری نیز در سال 1987 مدل آتاری 7800 خود را ارائه کرد و از این دوره بود که سرعت پیشرفت و ساخت بازی های کامپیوتری بسیار زیاد شد و بازی های خاطره انگیز بسیار زیادی از جمله بازی Pitfall برای کنسول آتاری Atari ارائه شد.
در همین سال شرکت آتاری (ATARI) که بعدها به یکی از سمبل های بازی های کامپیوتری تبدیل شد، توسط نولان باشنل (Nolan Bushnell) و تد دبنی (Ted Dabney) تاسیس شد. این شرکت با ارائه یک کنسول بازی به نام پونگ (Pong) کار خود را آغاز کرد. بازی این دستگاه شبیه ساز بازی پینگ پونگ بود که از زاویه بالا به نمایش در می آمد. از اینجا بود که رقابت بین شرکت های ساخت کنسول بازی شکل گرفت. هر شرکت با توجه به پیشرفت سریع تکنولوژی و قدرتمندتر شدن سیستم های کامپیوتری و پردازنده ها سعی در ارائه بازی های جذابتر و سرگرم کننده تر داشت و تنور رقابت هر روز داغ تر از روز قبل می شد.

کنسول بازی آتاری 7800 در سمت چپ و کنسول بازی نینتندو فامیکام (Famicom) یا کامپیوتر خانوادگی در سمت راست

.

با عمومی شدن استفاده از کامپیوتری های خانگی شرکت کومودور، بازار بازی ها به دست این دستگاه ها افتاد و با وجود ارائه نسل های جدید کنسول های بازی از جمله Wii شرکت نینتندو، خانواده پلی استیشن شرکت سونی، خانواده اکس باکس شرکت مایکروسافت، هنوز بهترین کیفیت بازی های کامپیوتری در اختیار کامپیوتر های خانگی است. در اوایل دهه 1990 نیز با ظهور شرکت هایی مثل آی دی سافت ور (ID Software)، الکترونیک آرتز (EA – Electronic Arts) ، اکتی ویژن (Activision) و کونامی (KONAMI) همراه با پیشرفت پردازنده های گرافیکی کامپیوترها و استفاده از کارت های صدا، بازی های کامپیوتری به سمت سه بعدی شدن پیش رفت و هر روز حرکات و صدا واقعی تر شد، تا جایی که در حال حاضر تشخیص واقعی بودن یا کامپیوتری بودن صحنه ها بسیار سخت است.

امروزه تنوع کنترلر ها بسیار زیاد شده و عینک های واقعیت مجازی دنیای جدید را روبروی بازیگر قرار می دهند. همچنین گوشی های هوشمند و تبلت ها نیز جای کنسول های بازی دستی را پر کرده اند و با توجه به همه گیری آنها، صنعت بازی های کامپیوتری را بیش از پیش بزرگ کرده اند. بطوریکه اکنون سالانه هزاران بازی توسط شرکت های کوچک و بزرگ برای رده های سنی مختلف و با اهداف مختلف (سیاسی، ورزشی و …)، در سبک های مختلف و کشورهای مختلف ساخته می شوند و این صنعت چند ده میلیارد دلاری را به سمت جلو پیش می برند.

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

ب نام خدا

بازی battlefield v

Battlefield V با بردن بازیکنان به دوره‌ای بی‌نهایت تاثیرگذار در تاریخ، به یک تجربه شوتر اول‌شخص خوش‌ساخت اما نه بی‌نقص تبدیل می‌شود. همراه بررسی بازی باشید. 

همیشه یک چیز در دنیای بازی‌های ویدیویی واقعیت داشته و آن هم اینکه ثبت یک موفقیت، کار بسیار دشواری است اما تکرار این موفقیت به مراتب از این هم سخت‌تر است. البته شاید گفتن چنین چیزی در مورد مجموعه‌ای مثل بتلفیلد، خیلی هم درست نباشد چرا که در طول تاریخچه طولانی که این مجموعه داشته، همیشه شاهد نسخه‌هایی بوده‌ایم که به معنی واقعی کلمه فراموش‌نشدنی بودند و از حیث داستانی یا از حیث به‌تصویر کشیدن نبرد‌های چندنفره، فوق‌العاده ظاهر شدند و البته این وسط مثل هر مجموعه بازی دیگری، نسخه‌های ضعیف‌تر هم حضور داشته‌اند. اما خب حتی اگر قسمت‌های قدیمی‌تر را هم کنار بگذاریم، گفتن این حرف که دایس در Battlefield 1 یک تجربه جدید از سری بتلفیلد ارائه کرد حرف اشتباهی نیست؛ جدید از این نظر که دایس در این نسخه دوباره استاندارد‌های همیشگی خودش را به‌نوعی از نو تعریف کرد و در همان فرمت آشنای همیشگی، یک تجربه نو پدید آورد؛ تجربه‌ای که البته بخشی از تازه بودنش را هم مدیون دورانی از تاریخ بود که در آن جریان داشت چرا که پیش از این کم‌تر بازی بزرگی به‌سراغ جنگ جهانی اول رفته بود و به همین دلیل بتلفیلد 1، یک کانسپت و ایده کاملا جدید داشت که دایس هم به بهترین شکل آن را عملی و اجرایی کرد. 

اما خب با دانستن این نکته، به نسخه جدید سری می‌رسیم؛ Battlefield V که برخلاف پیش‌بینی‌های اولیه‌مان که انتظار داشتیم در دوران نبرد ویتنام یا حتی نبردی خیالی در آینده جریان داشته باشد و باز هم شاهد ایده و فضایی نو باشیم، ما را به بحبوحه جنگ جهانی دوم می‌برد؛ جنگی بی‌نهایت تاثیرگذار در تاریخ بشریت که البته بارها و بارها در مدیوم‌های مختلف به‌تصویر کشیده شده است و همین هم تا حدودی ما را نگران می‌کرد که مبادا ساخته جدید دایس، درگیر یک نوع تکرار شود و به دلیل پرداختن سناریو‌هایی که قبلا بار‌ها در بازی‌های دیگر تجربه‌شان کرده‌ایم پس از مدتی مخاطبش را خسته کند. اما اینکه آیا بازی چنین مشکلاتی دارد یا در کل کیفیت آن در چه سطحی است

یکی از مواردی که در زمان رونمایی از Battlefield V خوشحالی و جیغ و هورای طرفداران را در پی داشت، تایید وجود بخش داستانی در بازی بود. درست است که نسخه قبلی بتلفیلد چندان بخش داستانی غنی و فوق‌العاده‌ای نداشت و کلا این سری به جز در برخی نسخه‌ها مثل Bad Company 2 خیلی بخش داستانی فراموش‌نشدنی نداشته است، اما مخصوصا پس از حذف شدن قسمت داستانی از رقیب دیرینه یعنی کالاف دیوتی، وجود چنین قسمتی یک برگ برنده برای Battlefield V به‌شمار می‌رفت. فرمت بخش داستانی بازی که با نام War Stories شناخته می‌شود، دقیقا مثل بتلفیلد 1 است و در آن شاهد چهار ماموریت کلی هستیم که هرکدام از آن‌ها مربوط به شخصیتی متفاوت می‌شوند و کاملا هم متمایز از هم هستند. البته از این چهار مورد، فعلا سه مورد در دسترس قرار دارند و چهارمین ماموریت چند روز دیگر در دسترس قرار خواهد گرفت که کلا این مورد و آماده نبودن برخی قسمت‌های بازی، اتفاقی عادی در بتلفیلد V است. 

بخش داستانی Battlefield V، متاسفانه به جمع همان نسخه‌هایی از سری اضافه می‌شود که در این قسمت وضعیت خیلی خوبی ندارند. وقتی از دور به ایده‌های دایس برای بخش داستانی نگاه کنیم، قطعا مجذوب آن‌ها خواهیم شد؛ چرا که این استودیو به جای اینکه دوباره ما را به نبرد‌هایی مثل استالینگراد یا D-Day ببرد، تصمیم گرفته تا به ماموریت‌هایی از جنگ جهانی دوم بپردازد که مثل گفته یکی از شخصیت‌های حاضر در بازی، در کم‌تر کتاب تاریخی می‌توان ردی از آن‌ها پیدا کرد ولی این اصلا به معنی مهم نبودن آن‌ها نیست. در اولین ماموریت داستانی، دایس ماجرا‌های دو شخصیتی را به‌تصویر می‌کشد که در محیط‌های صحرایی آفریقا مشغول تخریب پایگاه‌ها و مواضع دشمن هستند و در پایان هم به شکلی قهرمانانه، دونفره در برابر لشکری از نیرو‌های پیاده‌نظام و زرهی دشمن ایستادگی می‌کنند. مفهوم غالب این قسمت از بازی رابطه دوستی بین فرمانده و سرباز است؛ رابطه‌ای که به‌موجب آن سرباز در ازای شرکت در این عملیات از زندان آزاد شده و حال باید خودش را به فرمانده ثابت کند. اما در بخش دوم، بازی ما را مناطق کوهستانی و برفی نروژ می‌برد؛ جایی که با دختری به اسم سولوه همراه می‌شویم تا مانع از ساخت سلاحی مخوف توسط آلمان‌ها شویم و مفهوم اصلی این بخش از بازی هم رابطه و عشق مادر و فرزندی و همچنین به‌تصویر کشیدن نقش پررنگ زنان در جنگ جهانی دوم است. 

بررسی بازی Battlefield V / بتلفیلد V

در نهایت سومین قسمت از بخش داستانی بازی هم ما را با سربازی به اسم سیسه آشنا می‌کند؛ سربازی اصالتا اهل سنگال و سیاه‌پوست که برای ارتش فرانسه می‌جنگدد و دایس سعی دارد تا با محوریت او، نژاد پرستی را مورد انتقاد قرار بدهد. وقتی به این ایده‌ها نگاه می‌کنیم، هرکدام جذابیت خاص خود را دارند و از آن مهم‌تر اینکه کاملا پتانسیل این را دارند که به روایتی تاثیرگذار تبدیل شوند. اما آیا این ایده‌ها در اجرا هم همینقدر قوی هستند؟ متاسفانه باید با یک «نه» خیلی محکم به این سوال جواب بدهم. سازندگان Battlefield V برای بخش داستانی بازی، کانسپت‌هایی انتخاب کرده‌اند که می‌توانستند به بهترین شکل از طریق آن‌ها داستان تعریف کنند اما پس از تمام کردن تجربه کوتاه و نهایتا ۳-۴ ساعته بخش داستانی بازی، این حس به مخاطب دست می‌دهد که انگار این استودیو بخش داستانی بازی را در آخرین دقایق و با نهایت عجله ساخته است و به همین دلیل خیلی سرسری از آن رد شده و صرفا مفاهیمی را که در ذهن داشته، در سرراست‌ترین و مستقیم‌ترین شکل ممکن به مخاطب منتقل کرده است. جدا از این سازندگان حتی شخصیت‌پردازی درستی هم در این قسمت از بازی نداشته‌اند و در نتیجه شاهد کاراکتر‌هایی کاملا تک‌بعدی هستیم که باور‌هایشان را با بلندترین صدای ممکن فریاد می‌زنند و لزوما یک سری قهرمان بی‌عیب و نقص هستند. (البته این بی‌عیب و نقص بودن تا حدودی در مورد کاراکتر اولین بخش داستانی بازی صدق نمی‌کند!). 

 

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

به نام خدا

پرفروش ترین بازی های ویدئویی

سال‌هاست که در سطح بین‌المللی، دیگر بازی‌های ویدئویی تنها یک محصول سرگرمی صرف نیستند. سال‌هاست که این دسته از آثار را جزیی از هنر تلقی می‌کنند و از نظر اقتصادی هم بازی‌ها، گاه به موفقیت‌های تجاری بزرگی دست می‌یابند و سود‌های کلانی را نصیب سازندگان‌شان می‌کنند. امروزه مجموعه‌های چند صد میلیون دلاری در صنعت بازی حضور دارند که فیلم‌های پرهزینه هالیوودی را هم به چالش می‌کشند. با رشد روزافزون ابعاد تجاری صنعت، اکنون قصد داریم هفت بازی پرفروش تاریخ را مرور کنیم.

Super Mario Bros

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۴۳ میلیون نسخه

اثری که ماریو را در NES با فروش نزدیک به ۴۵ میلیون نسخه‌ای‌اش، به عنوان یکی از نماد‌های بازی‌های ویدئویی معرفی کرد، عنوانی که بسیاری هنر هشتم را با آن می‌شناسند و سهم گسترده‌ای در محبوبیت این مدیوم داشته است. احتمالاً خیلی‌ها با ماریو و لوئیجی در سفرشان طی Mushroom Kingdom برای نجات شاهزاده Toadstool از Bowser همراه بوده‌اند.

این بازی توسط شیگرو میاموتوی افسانه‌ای و طی تلاش سه ساله او و تیمش در اوج خلاقیت خلق و عرضه شد. اعتبار Super Mario Bros در کنار NES باعث شد تا به عنوان یکی از فاکتور‌های کلیدی، بازی‌های ویدئویی پس از افول در ۱۹۸۳ احیا شوند و به اوج برگردند.


Pokemon

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۴۷ میلیون و ۵۰۰ هزار نسخه

یکی دیگر از بازی‌های نقش‌آفرینی Pokmon که با استراتژی عجیبی عرضه شد. نسخه‌های Red و Green بازی‌های اورجینال Pokmon بودند که بعداً با کارکتر‌هایی دیگر تحت نامی جدید عرضه شدند. نسخه Blue ورژن ویژه بازی بود که در سال ۱۹۹۸ به انتشار رسید و بعداً تحت عنوان Green جهانی شد. بعد‌ها نیز Yellow عرضه شد که در حقیقت ورژن بهبود یافته نسخه اصلی است.

نسخه‌های Red و Blue توسط منتقدین تحسین شدند و بخش چند نفره بازی و مفهوم تجارت در آن‌ها با استقبال روبرو شد. این عناوین Pokmon نام خود را هم در کتاب رکورد‌های جهانی گینس به‌عنوان پرفروش‌ترین بازی نقش‌آفرینی روی گیم‌بوی و بهترین فروش یک نقش‌آفرینی در طول تاریخ به ثبت رسانده‌اند.


Player Unknown’s Battlegrounds

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۵۰ میلیون نسخه

شاید اکنون فورتنایت به‌عنوان محبوب‌ترین بازی بتل رویال شناخته شود، اما این پابجی بود که ژانر را به جایگاه فعلی رساند. شاید کسی فکرش را هم نمی‌کرد عنوانی با اقتباس از یک ماد ساخته شده توسط Brendan Player Unknown Greene به موفقیتی چنین دست پیدا کند و تا این حد تأثیرگذار باشد.

ایده‌هایی که از فیلم ژاپنی بتل رویال ساخته سال ۲۰۰۰ الهام گرفته شد، گسترش یافت و به‌عنوانی مستقل تحت کارگردانی Greene عرضه شد. جایی که صد نفر برای بقا در یک جزیره دورافتاده رقابت می‌کنند و می‌جنگند.

پابجی جدیدترین بازی لیست پرفروش‌های تاریخ است که در سال ۲۰۱۷ به انتشار و طی مدت کوتاهی به جایگاه فعلی رسید.


Wii Sports

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۸۲ میلیون نسخه

برای بسیاری تجربه Wii با Wii Sports گره خورده است. اثری که در تمام نقاط دنیا به‌جز کره جنوبی و ژاپن با کنسول نسل هفتمی نینتندو باندل شد. دقیقاً شبیه کاری که کنسول‌ساز ژاپنی با Mario’s Tennis و Virtual Boy در سال ۱۹۹۵ انجام داده بود.

اگر این بازی را تجربه کرده باشید، احتمالاً ماه‌ها درگیر بولینگ و تنیس آن بوده‌اید.

بازی Wii Sports یکی از عناوینی بود که باعث شد تا Wii به یک پدیده فرهنگی در غرب تبدیل شود و در محافل غیرگیمی نیز این کنسول حضور برجسته و فعالی داشته باشد. بازی Wii Sports شامل شبیه‌سازی پنج ورزش تنیس، بوکس، بولینگ، گلف و بیس‌بال است. بازیکنان وظیفه داشتند تا با استفاده از ریموت Wii اقدامات انجام شده در ورزش واقعی را تقلید کنند.


Grand Theft Auto V

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۱۱۰ میلیون نسخه

جی‌تی‌ای برای همه شناخته شده است. نگاهی کنایه‌آمیز به فرهنگ آمریکایی در اثری جهان‌باز که طی سال‌ها به یک فرانچایز مولتی میلیون دلاری تبدیل شده است. موفق‌ترین فیلم‌های هالیوودی به مدت‌ها زمان برای یک میلیارد دلاری شدن نیاز دارند، اما نسخه پنجم جی‌تی‌ای تنها طی سه روز توانست به این میزان فروش خیره‌کننده دست یابد. شش سال از عرضه بازی می‌گذرد، اما جی‌تی‌ای ۵ همچنان در لیست بازی‌های پرفروش هر هفته قرار دارد. به‌کارگیری سه شخصیت اصلی قابل بازی و تغییر زوایای گیم‌پلی و روایت آن‌ها طی بازی تک‌نفره و آپدیت‌های متنوع برای بخش چند نفره از عوامل موفقیت جی‌تی‌ای ۵ هستند.


Tetris

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۱۷۰ میلیون نسخه

فروش تتریس مدیون عرضه آن روی پلتفرم‌های مختلف است. از زمان خلقش در سال ۱۹۸۴ تاکنون، تتریس روی دستگاه‌های زیادی عرضه شده و فروش گسترده‌ای را نیز تجربه کرده است. در کنار ماریو، یکی از نماد‌های بازی‌های ویدئویی را از دیرباز تاکنون باید تتریس معرفی کنیم.

خلق بازی توسط الکسی پاژینوف روس در سال‌های جنگ سرد، باعث شد تا تتریس اولین محصول سرگرمی باشد که از جماهر شوروی به بازار‌های غربی آمریکا راه می‌یابد. استفاده از عناصر چهارگانه در فلسفه طراحی پازل‌ها، یکی از دلایل محبوبیت تتریس بوده.


Minecraft

پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ

  • فروش: ۱۷۶ میلیون نسخه

ماین کرافت، اثری که از مرز‌های یک بازی ویدئویی عبور کرده و دیگر آثار سرگرمی را به چالش کشیده است. عنوانی که با جادویش، کودک درون‌تان را بیدار می‌کند؛ ساعت‌ها ذهن را مشغول کرده و قلب‌تان را تسخیر می‌کند.

آزادی عمل، دستورالعملی اعتیادآور است که در ساختار ماین کرافت به کار گرفته شده و ماهیت دوست‌داشتنی آن را آفریده است. شبکه‌های اجتماعی، رسانه‌ها، اقتباس‌ها و انجمن‌ها نقش مهمی در محبوبیت این عنوان داشته‌اند تا جایی که آمار نشان می‌دهد، یک سوم از بازیکنان ماین کرافت از طریق اینترنت با سازوکار بازی آشنا شده‌اند. تا میانه ۲۰۱۸ بازی بیش از ۹۱ میلیون بازیکن ماهانه فعال داشت تا اکنون به عنوان پرفروش‌ترین بازی تاریخ شناخته شود.

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

بهتون بازی پابجی pc رو پیشنهاد میکنم

درسته یکم گرونه ولی معرکست

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی
The Witcher 3 Wild Hunt
ناشر :
 CD Project

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی Watch Dogs Legion

ناشر :
 Ubisoft Toronto

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی tom clancy’s rainbow six siege

ناشر :
 Ubisoft

2 کاربر پسند شده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی Forza Horizon 4

ناشر :
 Microsoft Studios

1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی NBA 2K19

ناشر :
     2K Sports     

ویرایش شده در توسط 💫😷Sickuser🌹
1 کاربر پسند دیده است

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

ناشر :
 FromSoftware

4 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

 

پیشنهاد بندع : 
بازی 
New Super Mario Bros U Deluxe
ناشر :
Nintendo

4 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی 
Resident Evil 2
ناشر :
Capcom

4 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی 
Trials Rising
ناشر :
Ubisoft Kiev

4 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی 
Metro: Exodus
ناشر :
4A Games

4 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی 
A Way Out
ناشر :
استودیو هیزل‌لایت

3 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پیشنهاد بندع : 
بازی 
God of War
ناشر :
سانتا مونیکا

3 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

 

پیشنهاد بندع : 
بازی Red Dead Redemption 2
ناشر :

راک‌استار گیمز

 
ویرایش شده در توسط 💫😷Sickuser🌹
3 کاربر پسندیده اند

به اشتراک گذاری این ارسال


لینک به ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

برای ارسال دیدگاه یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد حساب خود شوید

برای اینکه بتوانید دیدگاهی ارسال کنید نیاز دارید که کاربر سایت شوید

ایجاد یک حساب کاربری

برای حساب کاربری جدید در سایت ما ثبت نام کنید. عضویت خیلی ساده است !


ثبت نام یک حساب کاربری جدید

ورود به حساب کاربری

دارای حساب کاربری هستید؟ از اینجا وارد شوید


ورود به حساب کاربری